Voici un lien vers un git repository avec des sources d’un programme générant un labyrinthe. Il est possible de diriger un robot à l’intérieur du labyrinthe.
Grand merci à Erico Nunes d’avoir publié son travail.
Voici un lien vers un git repository avec des sources d’un programme générant un labyrinthe. Il est possible de diriger un robot à l’intérieur du labyrinthe.
Voici un lien vers un fichier blend contenant un script python générant un labyrinthe 3d avec des cubes pour remplacer les murs.
Dans les exemples QT 4.7, il y a un analyseur de spectre. Voici une capture d’écran :
Il est possible d’exporter vers blender des fichiers objets créer à partir de StructureSynth.
[MEDIA not found]J’ai fait évoluer le jeu pour qu’il soit jouable de cette façon un serveur et deux clients, un client par joueur.
Une version installable comprenant le client, le serveur est téléchargeable ici.